第168章是什么蒙蔽了我的双眼?(第2/2 页)
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玩家们首选看到了一片火海!
从烈火之中,女忍传人霞,从火焰之中冲出来,从天而降!
用料极少的忍者服,露出了白嫩的大腿和诱人的上围,而大幅度的动作带来的摇晃,也使玩家们大饱眼福。
当然,如果从追求画面的角度出发,玩家们可以从这个开场动作得出很多信息。
游戏背景很精致,纹理很逼真,建模很超一线。
即使是相对难以制作的火焰效果,也是夸张与现实结合的很好。
随后胸有大志的穗乃果,也蹦蹦跳跳的出场。
身着学生制服的穗乃果,出场实在浪漫的樱花校园。
但刘雄知道观众们的视角,绝对不在于富有浪漫色彩的樱花之雨,也绝对不在于那拥有数万个模型面的,堪称游戏史上最精致的校园制服。
观众们的视角,绝对都在于穗乃果的乳摇效果。
虽然相比于霞那布料极少的忍者服,穗乃果的制服看上去比较正常,不那么的大尺度。
但是穗乃果拥有死或生最傲人的胸围,乳摇效果十分震撼!
恰到好处的视角,毫不遮掩的直摄关键部位。
极具视觉冲击力!
而在行家们看来,穗乃果出场的樱花雨,穗乃果身上的超精致校服。
以及略微不符合物理定理,但是却又充满自然协调的乳摇系统。
这都是值得其他游戏公司思考和学习的地方。
但是一般的小公司,学习也没什么用。
《死或生》游戏的效果、物理引擎、画面质感、建模材质等等,都是近乎奢侈的堆积材料!
这种令人震撼的效果,可是用钱砸出来的!
小公司,哪儿有钱砸出这种效果啊?
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